오디오

1. 캐릭터 애니메이션 유닛과 적군에 이동, 공격, 죽음 애니메이션을 적용시켜줬습니다. 적군은 공격 애니메이션이 따로 없어 T-Pose라는 애니메이션으로 대체하여 기능을 구현했습니다. 해당 모델의 애니메이션을 복사하여 커스텀한 후 적용시켜줬습니다. 유닛 프리팹에 애니메이션을 적용하였습니다. 기본적으로 스폰이 되면 바로 이동 애니메이션을 활성화시켜주고, 공격범위 리스트가 0보다 크면 Attack 애니메이션을 활성화, 아니라면 다시 이동 애니메이션을 활성화, 현재 체력이 0이 되면 Die 애니메이션을 활성화 시켜주도록 설정하였습니다. Attack과 Die는 bool형태로 가져왔습니다. Die 애니메이션을 실행하고 끝나면 해당 유닛이 디액티브되도록 설정했습니다. 2. 배경음 배경음은 유니티 에셋스토어에서 무료..
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