1. 오브젝트 합치기(Merge)두 개의 같은 모양의 과일 오브젝트가 닿으면하나는 업그레이드되서 다음 과일 모양으로,다른 하나는 사라지는 기능을 구현하려합니다. 합쳐지는 중에 같은 모양의 과일이 닿을 수도 있으니합쳐지지 않고 있는 과일끼리만 합쳐지게 만들어보겠습니다. 합쳐지는 기능은OnCollisionStay2D를 사용.합쳐지는 중인 과일은bool값으로 처리.public class Fruits : MonoBehaviour{ public SpriteRenderer spriteRenderer; // 다음 레벨의 과읾 모양을 담은 리스트. public List listSprite; // 합쳐지는 중인지 판별. public bool isMerge; // 해당 과일의 레벨로 같은..
과일합치기
미리 만들어놓고 소개해드리기가 정말 송구스럽습니다. 1. 데드라인 오브젝트 추가앞서 소개한 바닥, 좌우 벽과 같은 방법으로 데드라인을 추가해줍니다.색상은 자유롭게 변경하시면 되고 투명도만 좀 조절해주면 더욱 그럴싸해집니다.<p style="text-align:..
[ 서론 ]최근에 수박게임을 하다가 만들게 되었습니다. 유튜브에 수박게임을 만든 사람이 있나 검색해보니 골드메탈님께서 이미 관련 영상을 올리셨더라구요. 처음부터 끝까지 한 번 봤고, 정말 많은 도움이 되었습니다. 코드를 작성하면서 다소 비슷하게 만들어버렸지만, 나중에 다른 게임을 만들 때 중요한 참고자료로 사용될 것이라 생각합니다. 만약 수박게임을 만드시는 분께서 이 글을 보신다면 당장 뒤로가기를 누르고 유튜브로 골드메탈님의 영상을 참고하시길 바랍니다. 감사합니다.<hr contenteditable="false" data-ke-type="horizontalRule" data-ke-s..