
오버워치는 1인칭 게임이다.하지만 상대방에게는 3인칭의 캐릭터가 보이기 때문에 일단 무기와 손만이 아닌캐릭터 몸 전체를 사용하였다.카메라의 포지션을 바꿔서 1인칭처럼 보이게했지만실행을 누르고 애니메이션이 작동되면 갑자기 캐릭터의 포지션이 이상해진다. 아바타 마스크를 사용하여 상하체를 분리하는 방법을 시도했지만쉽게 해결되지 않아 스트레스이다...이미 완성됐어야 할 기능이 이것때문에 지체되고 있다. [Base Layer] [LowerBody Layer] FPS게임은 기본적으로 정면을 조준하고 있는 모습이 보여야하며,걸을 때도 다리만 움직이면서 상체는 조준하는 모습,점프, 앉기에서도 하체는 뛰고 앉지만 상체는 계속 흔들림없이 조준하는 모습을 원한다. 그리고 현재 캐릭터인 솔져의 아바타는 휴머노이드 상태여서..