Raycast

1. 점프스페이스바를 누르면 캐릭터가 점프를 하도록 만들었습니다.기존에는 바닥 오브젝트에 "Ground" 혹은 "Floor"이라는 태그를 달아주고,OnCollisionStay함수를 호출하여 캐릭터가 해당 태그를 가지고 있는 태그에 닿고 있다면점프를 가능하게 하고, 아니라면 점프를 하지못하게 설정했습니다.이렇게하면 점프 시 캐릭터가 공중으로 띄워져 바닥에 닿지않아 공중에서 중복점프가 안되게 만들 수 있습니다.현재있는 바닥이라곤 평평한 바닥 하나만 존재하기에 이렇게 만들어도 충분합니다.하지만 오버워치처럼 바닥과 벽이 수많이 존재하는 커다랗고 복잡한 맵에서 점프를 했는데약간 높이가 있는 바닥과 캐릭터의 얼굴이나 몸통이 닿아버리면 중복점프가 가능할 수도 있다는 생각을 했습니다.그래서 찾은 해결방법이 Raycas..
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